Camilo LezcanoCAMINO ESPACIAL · SIMULACIÓN DE EQUIPO

Generación CIDESCO · Escuela de Liderazgo · Simulación de equipo

Camino Espacial

Una simulación en equipo con forma de travesía espacial: cada delegación es la tripulación de una nave que viaja de parada en parada, y necesita comida, energía y una buena lectura del radar para avanzar. Cada integrante asume un rol —líder, suministros, energía, navegación o ventas— y el juego se juega con tres piezas distintas, cada una pensada para un momento y un público diferente.

¿Cómo funciona el juego?

La nave avanza en tramos. En cada tramo:

1 · Navegación lee el radar

Reporta al líder la distancia, los días, la temperatura y el tipo de camino del tramo.

2 · El líder decide

Calcula cuántos suministros y baterías hacen falta para completar el tramo.

3 · Gestión y ventas consigue las piezas

Compra en la tienda o hace trueque con otras delegaciones.

4 · Suministros y Energía ensamblan

Arman las recetas con las piezas que les entrega el líder.

Las 3 piezas del juego

Cada una vive en su propia página, con su propio diseño. Ábrela según el momento de la actividad:

¿Quién usa cada pieza?

PiezaQuién la abreCuándo
Manual de TripulaciónCada equipo, en sus propios dispositivosDurante todo el juego, como referencia
Radar de NavegaciónEl profesor (proyectada) o el rol de NavegaciónAl inicio de cada tramo del viaje
Tienda del MercadoEl profesor / facilitadorCuando los equipos compran, venden o validan
Las tres páginas guardan su progreso en el navegador donde se abren. Si el juego se proyecta desde el computador del profesor, abre el Radar y la Tienda siempre desde ese mismo equipo para no perder el avance.